《辐射4》中确实存在关于近战伤害的bug。以下是具体的bug描述和可能的解决方案:
潜行近战武器伤害问题
问题描述:潜行近战武器的伤害是12倍,而徒手近战武器的伤害只有5.4倍,这被认为是官方未说明的bug。
官方解释:官方没有明确说明这是bug,但维基认为这是一个bug。拳套被认为是远程武器,而双手武器的第二级perk也被算作远程武器。
解决方案:佩戴拳套并使用近战武器偷袭时,伤害倍率会相同,因为拳击perk和近战武器perk可以叠加。如果不这样处理,戴拳套的偷袭伤害倍率将是近战武器的一倍,这显然不平衡。
队友麦克雷迪的perk错误
问题描述:修复了队友麦克雷迪的perk错误,导致V模式爆头率提升20倍而不是20%。
忍者perk加成问题
问题描述:1,2,3级忍者perk可以正确加成双手近战武器和徒手武器。
烤妖怪肉伤害加成问题
问题描述:烤妖怪肉不再给予神奇500%的近战伤害加成,而是正确的10%。