星际战甲怎么堆伤害

编辑:手游零氪 发布时间:2025-03-07 12:01:50

在《星际战甲》中,堆伤害主要涉及到以下几个方面:

物理伤害

基础公式:物理伤害 = 白板 x [切割占比 x (1 + 切割mod) + 穿刺占比 x (1 + 穿刺mod) + 冲击占比 x (1 + 冲击mod)]。

关键属性:切割、穿刺和冲击占比,以及这些属性的mod。

元素伤害

基础公式:元素伤害 = 白板 x 元素mod + 白板元素伤害。

关键属性:元素mod。

原始伤害

计算公式:原始伤害 = 元素伤害 + 物理伤害。

二级伤害

计算公式:二级伤害 = 原始伤害 x (1 + 基伤mod) x (1 + 多重mod) x (1 + 射速mod)。

最终伤害

计算公式:最终伤害 = 二级伤害 x 基础爆率 x (1 + 爆率mod) x 基础爆伤 x (1 + 爆伤mod) + 二级伤害 x (1 - 基础爆率 x (1 + 爆率mod))。

关键属性:基伤mod、多重mod、射速mod、基础爆率、爆率mod和基础爆伤。

伤害最大化原则

为了使最终伤害最大化,需要均衡每一个增益,遵循以下原则:

均衡属性:基伤、多重、爆率、爆伤、射速等属性应尽可能均衡,避免单一属性过高而其他属性过低。

内部属性:元素伤害和物理伤害中,内部属性如基伤等对最终伤害的影响较小,外部属性如射速、爆率等对最终伤害的影响较大。

触发率:调控元素伤害的触发率,例如通过调整物理/元素占比和特定武器的mod来提高触发率。

提升元素伤害的方法

调控比例:控制物理和元素伤害在面板中的比例,使某一类伤害更容易触发其状态效果。

选择合适的武器和mod:选择高元素伤害的武器和合适的mod,例如瘟疫轻刺刃的紫卡可以变相增加腐蚀的触发率。

示例

假设一个武器的基础属性如下:

白板:100

切割占比:0.2

穿刺占比:0.3

冲击占比:0.5

元素mod:1.2

基伤mod:0.1

多重mod:0.2

射速mod:0.1

基础爆率:0.1

爆率mod:0.1

基础爆伤:1.5

计算过程:

物理伤害

物理伤害 = 100 x [0.2 x (1 + 0.1) + 0.3 x (1 + 0.1) + 0.5 x (1 + 0.1)]

物理伤害 = 100 x [0.22 + 0.33 + 0.55]

物理伤害 = 100 x 1.1

物理伤害 = 110

元素伤害

元素伤害 = 100 x 1.2

元素伤害 = 120

原始伤害

原始伤害 = 120 + 110

原始伤害 = 230

二级伤害

二级伤害 = 230 x (1 + 0.1) x (1 + 0.2) x (1 + 0.1)

二级伤害 = 230 x 1.1 x 1.2 x 1.1

二级伤害 = 279.6

最终伤害

最终伤害 = 279.6 x 0.1 x (1 + 0.1) x 1.5 x (1 + 0.1) + 279.6 x (1 - 0.1 x (1 + 0.1))

最终伤害 = 279.6 x 0.1 x 1.2 x 1.5 x 1.1 + 279.6 x (1 - 0.11)

最终伤害 = 279.

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